கிட்ஸ் ஃபார் கிட்ஸ்: ஸ்கிராட்ச் புரோகிராமிங்

எழுதிய கட்டுரை:
  • வலை கருவிகள்
  • புதுப்பிக்கப்பட்டது: ஜனவரி 29, எண்

ஒருவேளை குழந்தைகளுக்கான நிரலாக்க கருத்து நமக்கு சிலருக்கு ஒரு பிட் ஒற்றைப்படை போல தோன்றக்கூடும். நான் பூமியில் குழந்தைகள் குறியீடு வேண்டும் ஏன் பெரும்பாலான பகுதியாக பழைய தலைமுறை யோசித்து என்று யோசிக்காமல். என் பங்கிற்கு, இதைச் செய்ய ஊக்கப்படுத்தியதுடன், மிகவும் இளமை வயது இளம் வயதினரிடமிருந்து நிரலாக்க வகுப்புகளை எடுத்துக்கொள்ள அனுமதித்தேன்.

இன்றைய டிஜிட்டல் இணைக்கப்பட்ட உலகில், இளம் தலைமுறையினரில் எந்தவொரு தொழில்நுட்ப ரீதியிலும் படிப்படியாகக் கற்பனை செய்யமுடியாததாக இருக்கலாம். இதன் மூலம் என்னால் குறியீடல்ல, ஆனால் குறைந்தபட்சம் சில கணினிகள், ஸ்மார்ட்போன்கள் அல்லது டேப்ளட்கள் போன்ற சில விஷயங்களைப் பயன்படுத்துவதில் நிபுணத்துவம் பெற்றிருக்க வேண்டும்.

இயற்கையாகவே, குழந்தைகளுக்கு கற்பிப்பதற்கான கருவிகள் ஏறத்தாழ மற்றும் எல்லைகளால் உருவாக்கப்பட்டுள்ளன. நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்தது, உங்கள் பிள்ளையின் வளர்ச்சியில் பல்வேறு தாக்கங்களை ஏற்படுத்தக்கூடும், ஏனெனில் ஒவ்வொரு கருவியின் பொருள் பாடம் பரவலாக வேறுபடுகிறது.

உதாரணமாக, கவனியுங்கள் லோகோ, ஒரு சிம்பிள் நிரலாக்க மொழி, ஒரு குழந்தையின் முதன் முதலாக ஒரு சிறிய ஆமை ஒரு வரைகலை சாதனமாக உபயோகிப்பதற்காக எளிதில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. முன்னோடி, பின்புறம், வலது, இடது மற்றும் இலக்கங்கள் போன்ற தூரத்தை பிரதிநிதித்துவப்படுத்தும் வரையறுக்கப்பட்ட கட்டளைகளைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், வீடுகளை போன்றவற்றை வரையறுக்க கட்டளைகளை குழந்தைகள் பயன்படுத்தலாம்.

இது எளிய மற்றும் நிரலாக்க அடிப்படை திறன்களை சில imparts; தருக்க சிந்தனை மற்றும் முன்னேற்றம். சில விதமான ஆர்வத்தை தக்கவைத்துக்கொள்வதும் போதுமானது. லோகோ நடைமுறையில் எனக்கு பழையது, அது காட்சி நிலைகளில் சற்றே மேம்பட்டிருந்தாலும்.

நீங்கள் தொடங்குவதற்கு முன்பு என்ன தெரியும்

திறந்த மனதுடன் - உங்கள் குழந்தைக்கு வேறு எந்த நடவடிக்கையையும் போன்று ஒரு நிரலாக்க முயற்சியில் ஈடுபட முக்கியம். நிரலாக்க கற்றல் தொழில்நுட்பத்தில் ஆழமான ஒரு பயணத்தில் என்னைத் தொடக்கியிருந்தாலும், அது அனைவருக்கும் இதே போல் செயல்படாது.

லோகோவுடன் தொடங்குவது கணினி விளையாட்டுகளுடன் என்னை தொடர்பு கொண்டது. என் காலத்தில், ஆரம்பகால தனிநபர் கணினிகள் வரம்புகள் மூலம் பாதிக்கப்பட்டன மற்றும் அதை சுற்றி வேலை செய்ய கணிசமான தொழில்நுட்ப திறன் எடுத்து. என் ஆரம்ப வட்டி நிரலாக்க மூலம் தூண்டியது, ஆனால் நான் விரும்பிய விளையாட்டுகள் விளையாட முடியும் ஒரு வலுவான ஆசை தேவை வெளியே ஆழமான திறன்கள் ஆய்வு வழிவகுத்தது.

நான் லோகோ அந்த அழகான சிறிய ஆமை போன்ற பிடிக்கும் நினைவுகள்

இன்று எனக்கு பல்வேறு வழிகளில் தங்கள் குழந்தைகளுக்கு கற்பிக்கத் தேர்ந்தெடுக்கும் நண்பர்களும் குடும்பத்தினரும் இருக்கிறார்கள்.

சிலர் விளம்பரங்களை விளம்பரப்படுத்துவதற்கு அறிமுகப்படுத்துகின்றனர், சிலர் அவற்றை வகுப்புகளுக்கு அனுப்புகிறார்கள், மற்றவர்கள் - நன்றாக, அவர்கள் தங்கள் மாத்திரைகள் மீது விளையாடுவதை அனுமதித்ததன் மூலமாக தொழில்நுட்பத்தை அறிமுகப்படுத்துகிறார்கள்.

கரோலின் டெய்லர் படி, நியூ ஜெர்சி மற்றும் XMIX ஆண்டுகளுக்கு மேற்பட்ட வீட்டு தயாரிப்பாளர், தனது கணவர் ஒரு இளம் வயதில் நிரலாக்க தங்கள் குழந்தைகளை அறிமுகப்படுத்தினார். ஒருவர் ஆர்வம் காட்டினார், மற்றவர்கள் ஆர்வம் காட்டவில்லை.

இவை உங்கள் பிள்ளைகள் மற்றும் நீங்கள் அறிமுகப்படுத்திய புதியவைகளை உற்சாகப்படுத்துவதற்கு வாய்ப்பிருக்கிறது. மனதில் வைத்து, அவற்றை அறிமுகப்படுத்த ஒரு பெரிய புதிய விஷயத்தை பார்ப்போம்: கீறல் நிரலாக்க!

கீறல்: குழந்தைகள் ஒரு விரிவான கற்றல் சூழல்

கீறல் LOGO போன்ற சில வழிகளில் உள்ளது, ஆனால் மிகவும் மேம்பட்ட மற்றும் அதிக சாத்தியம் உள்ளது. மாறாக எளிய கருத்துக்களை விட, கீறல் ஏற்கனவே கடந்த காலத்தில் விட தொழில்நுட்பம் மிகவும் பழக்கமான யார் இன்றைய குழந்தைகள் தழுவி, ஸ்டெராய்டுகள் மீது LOGO உள்ளது.

சமைத்தேன் MIT மீடியா ஆய்வில் உள்ள எல்லோரும், கீறல் ஒரு நிரலாக்க மொழி மட்டுமே. சொல்லப்போனால், ஒரு கம்யூனிட்டி கம்யூனிகேஷன் என்பது ஒரு ஆன்லைன் சமூகத்தை உள்ளடக்கியது, அங்கு குழந்தைகள் கற்றுக் கொள்ள முடியாத ஆனால் கதைகள், விளையாட்டுகள், மற்றும் அனிமேஷன் போன்ற ஊடாடும் ஊடகங்களைப் பகிர்ந்து கொள்ளவும் விவாதிக்கவும் முடியும்.

அடிப்படை நிரலாக்க கருத்துக்கள், மட்டு கற்றல், செயல்திறன் மற்றும் கிட்டத்தட்ட முற்றிலும் தனிப்பயனாக்கக்கூடிய ஒரு பெரிய அளவிலான வெட்டுத்தன்மை, வளரும் புரோகிராமருக்கு வேறு என்ன தேவை?

டெவலப்பர்கள் படி, கீறல் முதன்மையாக எட்டு முதல் 16 வயதுடையவர்களுக்கு வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. இருப்பினும், தனிப்பட்ட அனுபவத்திலிருந்து, சில இளம்பெண்களைச் சேர்ந்தவர்கள், தனிப்பட்ட உதவி கையில் சேர்ந்து மெதுவாக வழிநடத்துகிறார்களா எனத் தெரிந்து கொள்ளலாம்.

பரிந்துரைக்கப்பட்ட வயதுக் கருவிக்கு கண்டிப்பாக ஒட்டிக்கொண்டிருக்கும் நீங்கள், பயப்பட வேண்டாம், ஏனெனில் ஒரு விருப்பம் இன்னும் உள்ளது. முயற்சித்து பார் கீறல் ஜூனியர், ஐந்து முதல் ஏழு வயதிற்குட்பட்ட குழந்தைகளுக்கு இது பொருந்தும்.

கீறல் தொடங்குதல்

கீறல் அதன் குறியீட்டு பாணியாக ஒரு கட்டிட-தொகுதி அமைப்பைப் பயன்படுத்துகிறது

நீங்கள் இங்கு சென்று கீறல் செயல்முறை ஒன்றை முயற்சி செய்து விளக்கவும்.

இலவசமாக பதிவு செய்யுங்கள்

அனைத்து முதல், கீறல் ஆன்லைனில் கிடைக்கிறது மற்றும் அது முற்றிலும் இலவசம். உன்னால் முடியும் இங்கே கீறல் தளத்தை பார்வையிடவும் ஆன்லைனில் ஒரு கணக்கை பதிவு செய்து கொள்ளுங்கள்.

எந்த நிரலாக்க மொழியிலும் (ஒரு குழந்தைக்கு ஒரு பொருள் கூட), ஒரு கற்றல் வளைவு இருப்பதாக எச்சரிக்கை செய்யுங்கள். இடைமுகம் விரிவானது மற்றும் கிடைக்கும் பல விருப்பங்கள் உள்ளன. அடிப்படைகள் மூலம் சென்று, நான் உங்கள் குழந்தையை அதிகரித்து கற்பிக்க முயற்சி பரிந்துரைக்கிறேன்.

உதாரணமாக, நீங்கள் ஸ்கிரேட்ச் (துவங்கும் நோக்கம்) தொடங்கும் போது, ​​நீங்கள் ஒரு வெற்று பின்னணி மற்றும் ஒரு பூனை சின்னம் வழங்கப்படும். உங்கள் பூனை திரையில் எப்படிச் சுழற்றுவது போன்ற எளிய விஷயங்களை சோதித்துப் பாருங்கள். உங்கள் முதல் முயற்சியில் ஆட்டோபாஹன் முழுவதும் ஒரு பூனை நிலவு நடனம் நடப்பதை நீங்கள் நினைத்தால், நீங்கள் ஏமாற்றம் அடைவீர்கள்.

ஊடாடும் பயிற்சிகள் மூலம் நடைபயிற்சி

கீறல் உள்ளே கிடைக்கும் படி-படி-படி வழிகாட்டிகள் இருப்பதால், நீங்கள் கீறல் இருந்து உதவி கிடைத்தால் அது சிறந்தது, அல்லது நீங்கள் பதிவிறக்க முடியும் தொடங்குதல் வழிகாட்டி. வழிகாட்டி உள்ள கீறல் அட்டைகள் 'மேலும் அறிய ஒரு வேடிக்கை வழி வழங்கும்' என்று டெவலப்பர்கள் நினைக்கிறார்கள் என்றாலும், பயிற்சிகள் இன்னும் ஊடாடும்.

நான் பெற்றோரை பரிந்துரைக்க விரும்புகிறேன் வழிகாட்டியைப் படியுங்கள், பின்னர் அவர்களின் குழந்தைகள் உதவி பயிற்சி மூலம்.

முடிவில்லா வேடிக்கை - கீறல் முயற்சி உங்கள் குழந்தைக்கு வார்ப்புருக்கள் பல பாணிகள் உள்ளன!

சுருக்கமாக, ஸ்க்ராட்ச் நிரலாக்க சில அடிப்படைத் திறன்களை வழங்க முடியும், அது உங்கள் வாழ்க்கையில் பின்னர் வாழ்க்கையில் பயனுள்ளதாக இருக்கும், கூட குறியீட்டு வாழ்வுக்காக அல்ல. இதில் அடங்கும்;

  • காட்சி நிரலாக்க அடிப்படைகள்
  • காரணம், கட்டமைப்பு மற்றும் தர்க்கம்
  • அனிமேஷன், மல்டிமீடியா மற்றும் ஊடாடும் கூறுகளுடன் அனுபவம்
  • இணையம் பகிர்ந்து மற்றும் கருத்துக்கள்

3- அடிப்படைகள் கற்றல்

இளம் குழந்தைகளுக்கு நினைவில் கொள்ள கடினமாக இருக்கும் கட்டளைகளை நீங்கள் தட்டச்சு செய்வதற்கு பதிலாக, ஒரு கட்டுமான தொகுதி வடிவமைப்பில் கீறல் வேலை செய்கிறது. 'Move X படிகள்' போன்ற கட்டளைகளின் தொகுதிகள் உருவாக்கப்படுகின்றன, அவை திரையில் ஒன்றாக இணைக்கப்படும் புதிர் துண்டுகள் போல வடிவமைக்கப்படுகின்றன. Avatar குழந்தை எடுக்கும் தூரம் எவ்வளவு சிறப்பாக உள்ளது என்பதைப் பார்க்க வேண்டும்.

திரை முழுவதும் அந்தத் தொகுதி இழுப்பதன் மூலம், முதல் கட்டளை இடத்தில் இருக்கும். அதை தொடர்ந்து, ஒரு ஒலி விளையாடுவதைப் போன்ற செயலைச் சேர்க்க முயற்சிக்கவும். அந்த இரு தொகுதிகள் இடம் பெற்றவுடன், அவை ஒரு காட்சியாக கருதப்படுகின்றன. காட்சிகள் ஒரு காட்சியாகும், அந்த காட்சியில் சில காட்சிகளில் ஒன்று அல்லது அதற்கு பிறகு அனிமேஷன் காட்சியை உருவாக்குகிறது.

முதல் முயற்சியாக, இதைச் சாதிக்க முயற்சிக்கவும்:

  1. பூனை வலதுபுறம் நகர்த்தவும்
  2. 5 விநாடிகளுக்கு பூனை விளையாடு டிரம்ஸ் செய்யுங்கள்
  3. பூனை மீண்டும் 50 படிகள் நகர்த்தவும்

காக்டெயில் போதுமான எளிமையானது மற்றும் விரைவாக உற்சாகம் செய்வது உங்கள் பிள்ளையின் ஆர்வத்தை அளவிடுவதற்கு முதலில் விரைவாக செல்கிறது. டெமோ வீடியோக்களை சிலவற்றை உங்கள் பிள்ளைகளுடன் சேர்ந்து பார்த்து மகிழ்வதை நான் பரிந்துரைக்கிறேன். குழந்தைகள், அவர்கள் கார்ட்டூன்கள் போல இருக்கிறார்கள். அதை தொடர்ந்து, அவர்கள் தங்களைச் செய்ய முயற்சி செய்ய விரும்பினால், அவர்களிடம் கேட்க வேண்டும்.

கீறல் ஆன்லைன் சமூகம்: கற்றல் கற்றல்

கிட்டத்தட்ட எல்லா கல்வி சூழ்நிலைகளிலும், குழந்தைகளில் நாம் கற்றுக்கொள்வதற்கான முக்கிய அம்சங்களில் ஒன்றாகும் பழக. இது வழக்கமாக நாடக அமர்வுகளின் வடிவத்தை எடுத்துக் கொண்டது, அங்கு குழந்தைகள் ஒருவருக்கொருவர் தொடர்புகொண்டு, 'ஒருவருக்கொருவர் நன்றாக விளையாட' கற்றுக்கொள்வார்கள்.

தி ஆன்லைன் சமூகம் கீறப்பட்டது என்று ஒரு மெய்நிகர் வடிவம் வழங்குகிறது. தனிப்பட்ட முறையில் நான் எல்லோரும் ஏற்கனவே தங்கள் ஸ்மார்ட்போன்கள் glued தங்கள் கண்களால் சுற்றி நடைபயிற்சி இருந்து இந்த ஒரு சிறிய வருத்தம் நினைக்கிறேன். இருப்பினும், டெவலப்பர்கள் இந்த அம்சத்தை விளையாட்டிற்கு கொண்டுவந்ததால், அதன் முக்கிய பகுதியாக இருந்து வந்தது. வேறுபட்ட காலங்களில் வெவ்வேறு அனுபவங்களுக்கு அது சுழற்றுகிறது.

கீறல் ஆன்லைன் சமூகத்தில், உறுப்பினர்கள் மற்ற கீறல் உறுப்பினர்களுடன் ஆராய்ந்து பரிசோதனை செய்யலாம். வேலை பகிர்வு மூலம் இது முக்கியமாக செய்யப்படுகிறது. இவற்றில் இருந்து, அவர்கள் சிந்திக்கவும், கருத்துக்களை ஒன்றிணைக்கவும், மூளைச்சலவை அமர்வுகளின் இளைய லீக் பதிப்பு போன்றவற்றைப் பற்றி விவாதிக்கவும் முடியும். அது முன்னேற்றம் ஒலிக்கிறது, ஆனால் எட்டு வயதான ஒரு கொத்து உங்கள் மனதில் அதை படம் மற்றும் நான் என்ன அர்த்தம் கிடைக்கும்.

டெவலப்பர்களிடமிருந்து முக்கிய குறிப்பு:

"எம்ஐடி ஸ்க்ராட்ச் அணி அனைத்து வயது, இன, இன, மத, பாலியல் சார்பு மற்றும் பாலின அடையாளம் ஆகியவற்றுக்கு நட்பு மற்றும் மரியாதைக்குரிய சூழ்நிலையை பராமரிக்க சமூகத்துடன் இணைந்து செயல்படுகிறது. சமூக வழிகாட்டுதல்களை ஒன்றாக ஆய்வு செய்வதன் மூலம் எவ்வாறு பங்கேற்க வேண்டும் என்பதை உங்கள் பிள்ளைக்கு உதவலாம். சமுதாய வழிகாட்டுதல்களைப் பின்பற்றாத எந்தவொரு உள்ளடக்கத்தையும் புகாரளிப்பதன் மூலம் உறுப்பினர்கள் ஆக்கப்பூர்வமாக கருத்து தெரிவிப்பதற்கும், இணையத்தள நட்புறவைக் காப்பாற்றவும் கேட்டுக்கொள்ளப்படுகிறார்கள். கீறல் குழு ஒவ்வொரு நாளும் செயல்படுகிறது, தளத்தில் செயல்பாட்டை நிர்வகிக்கவும் மற்றும் Reps க்கு பதிலளிக்கவும், CleanSpeak profanity வடிகட்டி போன்ற கருவிகளின் உதவியுடன் ".

கீறல் ஆஃப்லைனைப் பயன்படுத்துதல்

நீங்கள் தீவிர சிந்தனை என்றால் அல்லது வெறுமனே ஒரு நிலையான இணைய இணைப்பு பராமரிக்க முடியாது என்றால் (நான் உன் வலியை உணர்கிறேன்), உங்களுக்கு விருப்பம் உள்ளது. உங்களுடைய சொந்த கணினியில் நிறுவக்கூடிய ஒரு ஆஃப்லைன் ஆசிரியர் கிடைக்கும் கீறல் உள்ளது.

வருகை ஆஃப்லைன் பதிப்பகத்தின் கீறல் உங்கள் கணினியில் அதை எவ்வாறு நிறுவுவது என்பதற்கான வழிமுறைகளுக்கான பக்கத்தை பதிவிறக்கவும்.

மற்ற விஷயங்களை நீங்கள் கீறல் பற்றி தெரிந்து கொள்ள விரும்புகிறேன்

நேரடி கீறல் சமூகம் மற்றும் தளம் ஆகியவற்றிலிருந்து தவிர, குறியீட்டு மூலம் மொத்த உலக மேலாதிக்கத்தை நோக்கி உங்கள் பிள்ளையின் தேடலில் உங்களுக்கு உதவி செய்ய பல பிற ஆதாரங்கள் உள்ளன. இவர்களில் சிலர்;

மாற்று

நான் கீறல் குழந்தைகளுக்கு சிறந்த நிரலாக்க மொழிகளில் ஒன்றாகும் என்று தெரிந்தாலும், விருப்பங்களைப் பெறக்கூடிய மற்றவர்களின் கூட்டம் இருக்கிறது. கற்றல் மற்றும் கேளிக்கை அம்சங்களில் சில இடங்களில் அதிக கவனம் செலுத்துகிறது, மற்றவர்கள் மிகவும் பாரம்பரியமாக உள்ளனர்.

அவற்றை முயற்சி செய்து, உங்கள் பிள்ளைகளுக்கு சரியான சமநிலையை காண்பீர்கள்;

தீர்மானம்

விஞ்ஞானமும் சட்டமும் ஒருமுறை பிரதான துறைகளில் நுழைவதற்குள், இன்று வணிக நிலப்பரப்பு மிகவும் வேறுபட்டது. வரவிருக்கும் ஆண்டுகளில் உலகம் பல தொழில்நுட்ப நிபுணர்களைத் தேவை. இன்னும் சிறப்பாக, திங்ஸ் இன்டர்நெட், கைத்தொழில் XX மற்றும் அதிக சைபர்ப்ரிட்டி கவலைகள் ஆகியவற்றின் நன்றி, சாத்தியக்கூறுகள் முடிவற்றவை.

மெடிக்கல் போன்ற மரபுகள் கூட ரோபாட்டிக்ஸ் மற்றும் பெரிய தரவு போன்ற தொழில்நுட்பங்களால் பாதிக்கப்பட்டு வருகின்றன.

ஸ்க்ராட்ச் நிரலாக்க கற்றல் உங்கள் குழந்தை கூட கடின அறிவியல் உள்ளிடுவதன் மூலம் முடிவடையும் போது, ​​அது தருக்க சிந்தனை உருவாக்க மற்றும் கட்டமைப்பு மற்றும் அமைப்பு கற்று உதவுகிறது. உண்மையிலேயே எந்தவிதமான தாக்கமும் இல்லை, உண்மையில் தொலைக்காட்சியில் கார்ட்டூன்களைக் காட்டிலும் அதிக ஆர்வம் காட்டலாம். நான் இந்த பகுதியில் வட்டி பெற குறைந்தது ஒரு முயற்சி பரிந்துரைக்கிறேன்.

திமோதி ஷிம் பற்றி

திமோதி ஷிம் எழுத்தாளர், ஆசிரியர் மற்றும் தொழில்நுட்ப மேதை. தகவல் தொழினுட்ப துறையில் தனது தொழிலைத் தொடங்கினார், அவர் விரைவாக அச்சுக்கு தனது வழியை கண்டுபிடித்தார், மேலும் கணினி, கணினி, கணினி, மற்றும் ஆசிய வங்கியாளர் உள்ளிட்ட சர்வதேச, பிராந்திய மற்றும் உள்நாட்டு ஊடக தலைப்புகள் மூலம் பணியாற்றினார். அவருடைய நிபுணத்துவம் தொழில்நுட்ப நுட்பத்தில் நுகர்வோர் மற்றும் நிறுவன புள்ளிகளின் பார்வையில் உள்ளது.