Кодирање за децу: програмирање сребра

Чланак написао:
  • Веб алати
  • Ажурирано: Јан КСНУМКС, КСНУМКС

Можда је концепт програмирања за децу можда мало чудан за неке од нас. Ја бих претпостављао да ће се старија генерација у највећој мери питати зашто би на свету требало децу да коде. С друге стране, био сам охрабрен да то урадим и дозволио сам да узмем програмски час из веома младог доба.

У данашњем дигитално повезаном свету, можда је незамисливо да било која млађа генерација буде технолошки неписмена. Због тога не мислим на неспособност кодирања, али у најмању руку они треба да буду барем упознати са одређеном терминологијом, као и способним за кориштење одређених ствари, попут рачунара, паметних телефона или таблета.

Наравно, алати који су на располагању за учење деце развили су скокови и границе. Оно што изаберете може често имати различите утицаје на развој вашег дјетета, с обзиром да се предметна лекција за сваки алат разликује.

Као пример, размотрите ЛОГО, рудиментарни програмски језик који поједностављује прво убеђење детета у програмирање помоћу ситне корњаче као уређаја за цртање. Коришћењем ограничених команди као што су напред, назад, десно, лево и цифре како би представили растојање, деца могу научити да користе наредбе за нацртање ствари, као што су куће.

Једноставно је и даје неке од основних вештина програмирања; логичко размишљање и прогресија. Такође је довољно лечити да задржи неку врсту интереса. ЛОГО је практично стара колико и ја, иако је мало побољшана, визуелно.

Шта да знате пре него што почнете

Важно је ући у програмирање за своје дијете, као и свака друга активност - с отвореним умом. Иако програм учења ме је започео на путу дубоко у технологију, он не ради на исти начин за све.

Почетак са ЛОГО-ом довела ме је у контакт са компјутерским играма. Током мог времена, рани лични компјутери били су огољени ограничењима и требало је да раде око њих. Мој почетни интерес је био изазван програмирањем, али снажна жеља да могу играти игре које сам желе довели су до дубљих истраживања вјештина из нужде.

Ја имам тако лепа сећања на ту слатку малу корњачу у ЛОГО-у

Данас имам пријатеље и породицу који одлучују да своју децу науче на различите начине.

Неки их упознају са програмирањем ад-хоц, неки их шаљу за часове, док други - па их упознају са технологијом пуштајући им да играју игре на својим таблицама.

Према Царолин Таилор, резиденту у Нев Јерсеи-у и домаћем произвођачу више од КСНУМКС година, њен супруг је упознао своју дјецу на програмирање у младости. Један је био заинтересован, док други није показао интересовање.

Ово су истраживачке године за вашу дјецу и све што вам ново упознаје има шансу да изазове ентузијазам. Имајући то на уму, да погледамо нешто сјајно ново да их упознамо са: Програмирање гребања!

Сцратцх: Свеобухватно средство за учење за децу

Сцратцх на неки начин је ЛОГО, али много напреднији и има већи потенцијал. Уместо једноставних концепата, Сцратцх је ЛОГО на стероидима, прилагођен деци данашњих који су већ много више упознати са технологијом него у прошлости.

Припремљен од стране људи у МИТ Медиа Лаб-у, Сцратцх је више него само програмски језик. Заправо, то је читав екосистем за учење, који обухвата онлине заједницу у којој деца не само да уче, већ деле и дискутују о интерактивним медијима као што су приче, игре и анимације.

Основни концепти програмирања, модуларно учење, интерактивност и велика доза сличности која је готово потпуно прилагођена, шта би другопоставно потребан програмеру?

Према речима програмера, Сцратцх је првенствено дизајниран за осам до КСНУМКС година. Међутим, из личног искуства, сматрам да ће нека деца која су још млађа можда бити у прилици да се прилагоде ако су нежно упуштена уз помоћ личне помоћи.

За оне који се стриктно придржавате теме препоручене старости, никада се не бојте, јер још увијек постоји опција. Испробати Сцратцх Јуниор, што је намењено деци узраста од пет до седам година.

Почетак с огреботином

Сцратцх користи систем зграда као свој стил кодирања

Дозволите ми да покушам да објасним процес Сцратцх-а да бих вам олакшао кретање.

КСНУМКС- Региструјте се бесплатно

Пре свега, огреботина је доступна на мрежи и потпуно је бесплатна. Можете посетите страницу Сцратцх овдје и само регистрирајте налог на мрежи.

Као и код сваког програмског језика (чак и за децу), упозорите се да постоји кривуља учења. Интерфејс је обиман и постоји мноштво доступних опција. Прошавши кроз основе, препоручио бих вам да покушате да наставите своје дијете постепено.

На примјер, када почнете од Сцратцх-а (пун намеравани), добићете празну позадину и аватар особе. Пробајте једноставне ствари, као што је како учинити да се мачка креће по екрану. Ако размишљате о мачком месецу који плови преко Аутобахн-а на првом покушају, можда ћете бити разочарани.

КСНУМКС- Прођите кроз интерактивне туторијале

Најбоље је ако добијете помоћ од самог Сцратцх-а, пошто постоје водичи по корак-у у оквиру Сцратцх-а, или можете преузети Водич за почетак. Иако програмери мисле да картице "Сцратцх" у водичу "пружају забаван начин да сазнају више", туторијали су интерактивнији.

Ја бих препоручио родитеље прочитајте водич, онда помозите деци преко туторијала.

Постоји много стилова шаблона за ваше дете да испробају у Сцратцх-у - бескрајну забаву!

Укратко, програмирање Сцратцх-а би требало да буде у стању да пренесе неке основне вештине које би биле корисне за вашу децу касније у животу, чак и ако не и за живот кодирања. Ово укључује;

  • Основи визуелног програмирања
  • Разлагање, структура и логика
  • Искуство са анимацијама, мултимедијалним и интерактивним елементима
  • Размена и концепти Веб КСНУМКС-а

КСНУМКС- учење основа

Уместо да уносите многе команде које би могле бити тешке да се мала деца памте, Сцратцх ради у формату зграда. Буилдинг блоцкс оф цоммандс суцх ас 'Мове Кс Степс' аре схапед лике пиецес оф пуззле то бе фиттед тогетхер он тхе сцреен. Сво дете треба да размотри колико је далеко Аватар.

Превући тај блок преко екрана, прва команда ће бити на месту. После тога, покушајте да додате акцију, као што је репродукција звука. Када су ова два блока на месту, они се сматрају секвенцом. Секвенце су серија акција која ће се одвијати један за другим како би се створио неки облик приче или анимације на сцени.

Као први покушај покушајте то постићи:

  1. Помери мачеве десно КСНУМКС кораке
  2. Направите мачку за бубњеве за КСНУМКС секунде
  3. Померите мачку назад КСНУМКС кораке

Довољно је једноставно на папиру и довољно забавно за брзо прво да одмерите интерес вашег дјетета. Препоручујем да гледате неке демо видео снимке заједно са својом дјецом јер су прилично забавни. Деци су као цртани филмови. После тога, све што треба да их питате је да ли би хтели да то покушају сами!

Сцратцх Онлине Цоммунити: учење за дијељење

У готово свим образовним ситуацијама, један од кључних аспеката учења које улажемо код деце јесте способност да социјализовати. Ово се обично одвијало у облику сесија играња, где су деца могла да међусобно комуницирају и науче да се "добро играју једни с другима".

Сцратцх онлине заједница нуди виртуални облик тога. Лично мислим да је ово мало тужно јер сви већ ходају около својим очима причвршћеним на своје паметне телефоне. Ипак, интересантно је што су програмери довели овај аспект у игру од свог суштинског дела учења. Хајде да је прикажемо различитим искуствима у различитим временима.

У онлине заједници Сцратцх чланови могу истраживати и експериментисати са другим члановима Сцратцх-а. Ово се ради пре свега кроз дељење посла. Из овога, они могу погледати, прикупити идеје и дискутовати о њима, као и јуниорску верзију сесија за размишљање. То звучи напредно, али то је сликаш у глави са гомилом осмогодишњака и добићеш на шта мислим.

Важна белешка од програмера:

"Тим за гребање МИТ-а ради са заједницом како би одржао пријатељско и поштено окружење за људе свих узраста, раса, етничких група, религија, сексуалних оријентација и родних идентитета. Мотете да помогнете вашем детету да научи како да учествује прегледајући заједничке смернице заједно. Од чланова се тражи да коментаришу конструктивно и да помогну одржавању пријатног веб сајта пријављивањем било ког садржаја који не слиједи смернице заједнице. Тим Сцратцх ради сваког дана како би управио активностима на сајту и одговорио на извјештаје, уз помоћ алата као што је ЦлеанСпеак филтер профанити ".

Користећи Сцратцх Оффлине

Ако сте ултра-параноични или једноставно не можете да одржите стабилну интернет везу некако (Осећам твој бол), постоји опција за вас. Сцратцх има доступан оффлине едитор који можете инсталирати на свом рачунару.

Посетите Сцратцх КСНУМКС оффлине уредник страницу за преузимање како бисте га инсталирали на свој рачунар.

Друге ствари које волите да знате о огреботину

Осим директне заједнице Сцратцх и самог сајта, на располагању су вам бројни други ресурси који су вам на располагању како би вам помогли у потрази вашег дјетета до тоталне свјетске доминације кроз кодирање. Ево неких од њих;

Алтернативе

Иако мислим да је Сцратцх један од најбољих програмских језика за децу са којима се може научити, постоји мноштво других који су доступни као опције. Неки стављају више нагласка на играње и визуелне аспекте учења, док су други традиционалнији.

Пробајте их и пронађите савршену равнотежу за своју дјецу;

Zakljucak

Где су наука и право некада била најважнија поља за улазак, пословни сценарио данас је потпуно другачији. Свету је потребно много стручњака у наредним годинама. Још боље, захваљујући интернету ствари, индустрији КСНУМКС и већој брижљивој бризи сигурности, могућности су бескрајне.

Чак и традиционалне области као што је медицина све више су поремећене технологијама попут роботике и великих података.

Иако учење програма "Сцратцх" можда неће завршити са својим дјететом који улази чак и на тешке науке, то помаже у изградњи логичког размишљања и подучавању структуре и организације. Стварно нема никаквих недостатака и заправо је можда чак и забавније него гледање карикатура на телевизији. Ја препоручујем барем покушај да се заинтересује за ову област.

О Тимотхи Схиму

Тимотхи Схим је писац, уредник и тецх геек. Започео каријеру у области информационих технологија, брзо је нашао свој пут у штампу и од тада је радио са међународним, регионалним и домаћим медијским насловима, укључујући ЦомпутерВорлд, ПЦ.цом, Бусинесс Тодаи и Тхе Асиан Банкер. Његова стручност лежи у области технологије, како са потрошачког, тако и са аспекта предузећа.